Pengguna Ponsel Sumbang 23% Pendapatan Facebook




Facebook (reuters)


New York, AS - Selain mengumumkan jumlah pengguna Facebook yang telah menembus angka 1,06 miliar, raksasa jejaring sosial ini juga memaparkan kinerja keuangannya yang dalam setahun terakhir banyak ditopang oleh pertumbuhan dari segmen mobile.

Seperti dikutip detikINET dari TechCrunch, Minggu (3/2/2013), pendapatan Facebook di periode kuartal keempat 2012 lalu mencapai USD 1.59 miliar atau setara Rp 15,4 triliun. Pasar mobile menyumbang 23% dari total omzet di periode itu, sedangkan pengguna aktif naik menjadi 680 juta atau 58% jika dihitung secara year on year.


Perusahaan yang telah melantai di bursa dengan kode emiten FB ini melaporkan raihan laba USD 64 juta atau setara Rp 621,3 miliar di kuartal terakhir tahun lalu, dibandingkan catatan USD 302 juta atau setara Rp 2.9 triliun di periode yang sama tahun sebelumnya


Facebook memiliki dua sumber pendapatan, yakni dari advertising dan payment. Pendapatan dari iklan mencapai USD 1.33 miliar atau setara Rp 12,9 triliun, sedangkan omzet pendapatan dari sisi pembayaran USD 256 juta atau setara Rp 2.48 triliun.


Dari sisi jumlah pendapatan dari tiap pengguna atau average revenue per user (ARPU), Amerika dan Kanada mencatatkan nilai USD 4,08 (Rp 39.100), Eropa USD 1,71 (Rp 16.500), dan Asia USD 0,69 (Rp 6.600).


"Yang terpenting bagi kami adalah kami memiliki lebih dari satu miliar pengguna produk kami, dan kami perlu membuat Facebook menjadi bagus dengan berbagai perangkat yang mereka gunakan," kata Mark Zuckerberg, co-founder sekaligus Chief Executive Facebook.


( rou / rou )


Tetap update informasi di manapun dengan http://m.detik.com dari browser ponsel anda!



readmore »»  

Mahasiswa UGM Kembangkan Game Terapi Disleksia




Para pengembang game terapi disleksia dari UGM (Bagus/inet)


Yogyakarta - Sekelompok mahasiswa dari Universitas Gadjah Mada (UGM) mengembangkan aplikasi terapi untuk penyandang Disleksia dengan menggunakan perangkat game Microsoft Kinect. Dengan aplikasi ini, penyandang disleksia bisa terbantu untuk memahami huruf dan melatih penggunaan otak kiri dan kanan dengan baik.

"Umumnya anak disleksia kesulitan mengucapakan kata dan huruf. Namun bila dipaksa mengucapkan kata-kata setiap hari tentu membosankan. Akibatnya mereka cenderung emosional dan malas," papar Muhamad Risqi Utama Saputra, anggota tim pengembang game dari UGM tersebut, di Yogyakarta, Minggu (3/2/2013).


Atas dasar itulah, Risqi bersama timnya mengembangkan aplikasi game yang dinamakan Kinect-based Dyslexia Therapy. Tim yang diberi nama LexiPal ini terdiri dari enam orang.


Mereka adalah teman Risqi dari jurusan Teknik Elektro program studi Teknologi Informasi, yakni Kuntoro Adi Nugroho, Vina Sectiana Amretadewi danTaufiq Almahsyur. Sedangkan dua lainnya, Vremita Desectia Amretasari dari Sastra Perancis, FIB, dan Fransiska Vena dari jurusan Akuntansi FEB.


Sementara menurut Vremita, timnya menggunakan perangkat Microsoft Kinect karena perangkat game ini bisa membantu menjalankan terapi yang bisa mengatasi ketidakmampuan belajar penderita dalam membaca.


Penderita disleksia sangat sulit disembuhkan secara medis. Namun efeknya bisa diminimalisir dengan melakukan terapi. Disleksia sendiri merupakan kelainan neurobiologis yang seringkali kesulitan mengenali kata dengan tepat dan kesulitan dalam kemampuan mengkode simbol.


Menurut Vremita, karena tidak ada penelitian resmi tentang disleksia di Indonesia, mereka langsung terjun ke lapangan. Riset yang dilakukan bersama teman-teman selama lebih kurang tiga bulan.


Salah satunya dengan mengunjungi beberapa sekolah yang memiliki siswa berkebutuhan khsusus serta berkonsultasi dengan psikolog untuk mengetahui lebih jauh tentang disleksia.


Risqi menambahkan, sebenarnya tak ada yang berbeda dalam cara mengajar anak disleksia dengan anak normal lainnya dalam metode pengajaran dengan memanfaatkan teknologi informasi, salah satunya dengan konsol Kinect ini.


"Lewat aplikasi Kinect Windows presentation dikombinasikan Kinect XBox, biaya yang kami keluarkan sekitar Rp 2,5 juta," ungkap Risqi.


Menurutnya, game tersebut akan membuat penderita lebih senang dan enjoy. Salah satunya saat menggunakan fitur Spelling/Pronouncing Game, yaitu permainan yang didesain untuk mendorong semangat penyandang dislexia dalam mengucapkan suatu huruf/kata yang sulit diucapkan.


"Penyandang Dislexia akan kami minta mengucapkan huruf atau kata yang sesuai dan aplikasi akan menganalisisnya dengan bantuan speech recognition pada Kinect," kata Risqi.


Setiap kali penyandang Dislexia berhasil mengucapkan huruf atau kata tersebut dengan benar, seekor kera dalam aplikasi akan memanjat naik menuju buah pisang idamannya dan aplikasi akan memberikan sejumlah poin tertentu sebagai penghargaan atas keberhasilan dalam melakukan terapi tersebut.


"Aplikasi yang kami buat cukup unik dan inovatif dan memudahkan penderita belajar. Tim Lexipal mendapat penghargaan pemenang terbaik kedua untuk kategori TI dalam ajang Mandiri Young Technopreneurship belum lama ini," pungkas Risqi.


( rou / rou )


Tetap update informasi di manapun dengan http://m.detik.com dari browser ponsel anda!



readmore »»  

Waspada, 76 Juta Akun Palsu 'Gentayangan' di Facebook




Jakarta - Facebook mengumumkan jumlah akun pengguna yang terdaftar di situs jejaring sosialnya telah menembus angka 1,06 miliar. Namun sayangnya, 7% atau sekitar 76 juta di antaranya merupakan akun palsu.

Perusahaan yang didirikan Mark Zuckeberg ini memaparkan, setidaknya ada tiga jenis katagori pengguna akun palsu tersebut, yakni akun ganda, akun dengan kesalahan klasifikasi, dan akun yang tak diinginkan.


Seperti detikINET kutip dari PC Advisor, Minggu (3/2/2013), akun ganda atau yang sengaja dibuat dan dijalankan selain akun utama pengguna, menjadi kategori akun palsu paling banyak dengan jumlah hingga 56 juta.


Sementara untuk akun yang salah klasifikasi, menempati posisi kedua dengan 14 juta akun. Sisanya adalah katagori akun yang tak diinginkan, seperti yang dibuat oleh spammer dengan jumlah 9,5 juta akun.


Untuk mengeliminir jumlah akun palsu ini, Facebook juga menegaskan bahwa pengguna bisa ikut berpartisipasi dengan melaporkan akun yang terbukti memiliki nama palsu karena melanggar kebijakan jejaring sosial itu.


( rou / rou )


Tetap update informasi di manapun dengan http://m.detik.com dari browser ponsel anda!



readmore »»  

Wanita Mulai Banyak Naksir Pria Jago Gadget




ilustrasi (ThinkStock)


Jakarta - Umumnya pria yang dianggap seksi adalah pria yang kekar, tinggi dan metroseksual. Agaknya parameter pria seksi kini mulai berubah. Jika dulu pria yang gemar mengoprek komputer dan gadget elektronik dianggap cupu, kini malah sebaliknya.

Sebuah survei yang dilakukan situs bernama Crucial.com menemukan bahwa pria yang mahir dalam urusan teknologi dan gadget serta canggih mengoperasikan ponsel pintar kini mulai dianggap seksi oleh wanita. Pria-pria ini mendapat sebutan 'techno sexual'.


Di antara seluruh wanita yang disurvei, hampir dua pertiganya mengaku amat mengagumi pria yang memiliki kemampuan mengoperasikan dan memperbaiki komputer ataupun hardware lainnya. Kecenderungan ini melebihi 49% wanita lain yang menganggap pria yang mahir memperbaiki mobil lebih seksi.


Di antara responden pria, sebanyak 40% di antaranya mengaku cakap memperbaiki dan mengupgrade gadget, komputer dan laptop. Pria-pria ini memahami bahwa ketrampilan tersebut amat diperlukan dalam upayanya mengesankan lawan jenis, kekasih ataupun gebetan.


"Teknologi mempengaruhi kehidupan semua orang, maka tidak mengherankan jika orang-orang berharap memiliki pemahaman yang lebih mengenai itu dan bagaimana cara memperbaiki atau mengupgradenya ketika diperlukan," kata Roddy McLean, pakar komputer dari Crucial.com seperti dilansir Female First.


Kecenderungan makin banyaknya pria 'techno sexual' ini menunjukkan makin tergantungnya manusia pada teknologi. Sekitar 60% responden yang disurvei berharap tahu lebih banyak mengenai teknologi. Jumlah ini melebihi jumlah orang yang berharap lebih paham mengenai mobil (33%), properti (28%), musik (17%), fashion (14%) atau olahraga (11%).


Temuan ini tentu menjadi kabar gembira bagi para pegiat IT dan mereka yang bergelut di dunia gadget. Tapi ingat, kekaguman wanita tidak akan bertahan lama jika tidak disertai sikap baik. Salah-salah malah cuman dimanfaatkan sebagai teman dekat sekaligus tukang servis gadget gratis.


( pah / rou )


Tetap update informasi di manapun dengan http://m.detik.com dari browser ponsel anda!



readmore »»  

Temple Run 2 Tumbangkan Rekor Angry Birds Space




Temple Run 2


Jakarta - Hanya butuh 13 hari sejak diluncurkan di App Store dan Google Play, jumlah download Temple Run 2 sudah menembus 50 juta kali. Pencapain ini sekaligus mematahkan rekor sebelumnya yang dipegang oleh Angry Birds Space.

Meski tercatat sama-sama melewati 50 juta unduhan, seperti dikutip detikINET dari Pocket Lint, Minggu (3/2/2013), namun Angry Birds Space butuh waktu yang lebih lama, tepatnya 35 hari.


Game sekuel Temple Run 2 ini memang 'berlari cukup cepat'. Buktinya dalam waktu empat hari, jumlah pengguna iOS yang ingin memainkan game ini sudah mencapai 20 juta.


"Temple Run telah berkembang menjadi sesuatu yang jauh lebih besar dari kita harapkan," kata Keith Shepherd, co-founder Imangi Studio, sang pengembang game Temple Run.

`

Sukses Temple Run 2 meraih 50 juta unduhan dalam waktu kurang dua minggu ini juga membuat game tersebut disebut-sebut sebagai game mobile dengan pertumbuhan tercepat sepanjang masa.


Sebelumnya, Temple Run pertama yang hadir untuk Android dan iOS juga mencatatkan 170 juta kali download. Sebuah angka yang cukup fantastis.


( rou / rou )


Tetap update informasi di manapun dengan http://m.detik.com dari browser ponsel anda!



readmore »»  

Twitter Tuding Hacker China Pembobol 250 Ribu Akun




Ilustrasi (Ist)


Jakarta - Twitter menuding kelompok penjahat cyber asal China adalah 'otak' di balik serangan ke layanan mikroblogging tersebut, yang berimbas pada dibobolnya 250 ribu akun .

"Serangan ini bukanlah pekerjaan amatir, dan kami tidak percaya itu adalah insiden yang terisolir," kata Direktur Keamanan Informasi Twitter Bob Lord, seperti detikINET kutip dari Emirates 247, Sabtu (2/2/2013).


Bob menduga serangan oleh para peretas ini masih ada hubungannya dengan serangan bertubi-tubi yang dilakukan selama empat bulan terakhir ke sistem administrasi kantor media New York Times.


Serangan tersebut dilakukan dengan motif New York Times membuat laporan investigasi tentang kekayaan Perdana Menteri China.


Belum diketahui apa motif serangan yang turut dilakukan ke layanan Twitter tersebut. Tapi yang jelas, serangan ini dianggap berbahaya oleh pemerintah Amerika Serikat.


Malah sebelumnya Menlu AS Hillary Clinton mengatakan hari Kamis lalu bahwa telah terjadi peningkatan serangan hacker di lembaga negara dan perusahaan swasta.


( tyo / tyo )


Tetap update informasi di manapun dengan http://m.detik.com dari browser ponsel anda!



readmore »»  

Wah, Situs SBY Sangat Update Teknologi!




Tampilan situs Presidensby.info saat ini


Jakarta - Situs Presiden SBY telah dinyatakan aman karena sejatinya tak pernah dihack alias diretas. Namun di luar hingar bingar soal kasus ini, ternyata situs SBY ini merupakan pengadopsi teknologi cloud pertama di Indonesia untuk situs pemerintahan.

Demikian diungkapkan oleh I Made Wiryana, tim teknis yang turut menjaga keamanan situs presidensby.info dan presidenri.go.id. Selain mengawal situs presiden, pria yang akrab disapa Bli Made ini juga mengelola situs Wapres dan Kemenpora.


Dalam wawancaranya dengan detikINET, 'cyber paspampres' ini juga menuturkan bahwa ketiga situs pemerintahan yang dikelolanya selalu mengadopsi teknologi terbaru, dan semuanya merupakan hasil pengembangan anak bangsa.


"Situs presiden, mungkin situs pengadopsi pertama model cloud. Sementara situs Kemenpora, situs pemerintah yang pertama kali mobile friendly. Kita semua bikin CMS-nya sendiri," jelas Bli Made.


Pria yang berprofesi sebagai dosen ini juga mengungkapkan, pada saat mengembangkan situs presidensby.info akhir 2006 lalu, istilah cloud atau komputasi awan belum umum. Saat itu, vendor teknologi juga belum ramai 'berjualan' cloud.


"Jadi kita developed sendiri, berbasis open source. Situs presiden dibangun berbasiskan open source termasuk untuk Log Management dan Log Analyze-nya. Intinya, kita develop memanfaatkan virtualisasi supaya secure, reliable, dan bisa live migration," terangnya lebih lanjut.


Dipaparkannya, situs presiden juga menjadi situs pemerintahan pertama yang menyediakan video, audio, podcast, dan RSS. Di bawah asuhannya, ketiga situs ini juga sudah mobile friendly. Bahkan dikatakan olehnya, situs Kemenpora adalah situs pemerintahan pertama yang bersifat mobile friendly.


"Bisa dilihat versi mobile, update, dan entry-nya bisa dilakukan via mobile. Jadi misalnya Pak Yopi (Juru Bicara Wapres) kalau masukin berita dan foto bisa dari tablet atau BlackBerry-nya langsung," jelas Made yang juga dikenal sebagai aktivis pegiat Linux.


Sebelumnya diberitakan, Made telah memberikan penjelasan bahwa situs Presiden SBY tidak pernah dihack atau diretas, seperti yang ramai diberitakan oleh hampir semua media.


Ia menjelaskan, jika waktu ramai-ramainya kasus ini user mengakses via www.presidenri.go.id, yang merupakan website resmi Presiden, maka user tidak akan mengalami masalah dalam perubahan tampilan muka (interface).


Sementara yang hanya berhasil diubah oleh Wildan, pengelola warnet asal Jember yang ditangkap polisi karena kasus ini, adalah info domain dari www.presidensby.info yang sudah tidak digunakan lagi.


Ia juga mengatakan bahwa tingkat keamanan situs pemerintah di Indonesia beragam. Menurutnya, sebagian ada yang aman, namun ada pula yang tidak jelas karena tidak dipegangnya secara langsung.


"Secara umum saya tidak bisa jawab karena saya cuma mengurus tiga situs pemerintah. Yang berhak menjawab Kementerian Kominfo. Mereka punya survei ke badan pemerintah yang bersangkutan," pungkasnya.


( rns / tyo )


Tetap update informasi di manapun dengan http://m.detik.com dari browser ponsel anda!



readmore »»